Números de teléfono en Probably Stolen: por qué no existe la lista
Los números son de cuatro o cinco dígitos en tarjetas, distintos en cada partida. Copiar los de otro no sirve. Lo útil es saber qué hace cada contacto.
Los números de teléfono en Probably Stolen son de cuatro o cinco dígitos impresos en tarjetas de visita. Cambian en cada partida. Así que si venías buscando una lista que copiar, no existe.
Cómo aparecen: un cliente o contacto te da una tarjeta con un número corto y entra directo en la agenda del teléfono.
En partidas grabadas se ven números como 8815, 8376 y 51189. Lo clave es que se generan al azar en cada partida: el mismo Joe Wild es 8815 en una y 8376 en otra. Por eso buscar números de teléfono de Probably Stolen no da nada útil. Los dígitos no significan nada entre partidas.
Fíjate en la persona, no en el número
| Contacto | Qué hace | Qué cuesta |
|---|---|---|
| Joe Wild / Wild’s Network | Servicios de facción y mejoras: presentaciones con proveedores, intermediarios, matones y nuevas rutas comerciales | Favores, no créditos |
| Contacto de seguridad | Destruye pruebas reunidas e interrumpe una investigación activa | Enfriamiento de 14 días |
| GP Mining (Colson) | Pedidos de mineral con entrega al día siguiente; el trato repetido desbloquea 12 minerales en 2 días | Unos 4 días antes de poder pedir otra vez |
| Giorgio | Stock al por mayor y recompras, además del scavenger token que atrae vendedores | Créditos |
| Odin Haraldsson | Asuntos de recompensas y arrestos | Depende del evento |
El menú Wild’s Network tiene tres pestañas: Favors, Important y Networking. Algunas entradas siguen bloqueadas en la demo, así que no cuentes con todo desde el primer día.
Qué cuesta una llamada
Al menos tres monedas: favores, créditos y días de enfriamiento.
Los favores salen del negocio diario y del trato con facciones. Los enfriamientos son tiempo real, contado en días.
Usar el teléfono y arreglarlo
- Marcación rápida desde la agenda: conecta al instante cuando el contacto va a responder y se salta el saludo.
- El teclado numérico ahora suena y muestra la tecla pulsada, igual que hacer clic.
- Colgar: End reinicia el teléfono a Ready y corta el tono. Cerrar con Esc cuelga de verdad, así que al reabrir no aparece una conversación cortada.
- Antes de salir: las ventanas del teléfono ya no se quedan en pantalla al salir a las actividades nocturnas.
- Batería: el teléfono puede quedarse sin batería. En partidas grabadas aparece “Your phone died”. El desarrollador nunca publicó capacidad ni carga.
Tres afirmaciones que ignorar
- No hay lista de números válida entre partidas. Si una página ofrece una “tabla completa de números”, cierra.
- La lista completa de contactos nunca se ha publicado. Aquí solo están los que se repiten en partidas grabadas y tienen función clara.
- Algunos contactos solo aparecen tras cierto umbral de reputación o historia.