Guias de Probably Stolen
Como funciona uma partida, como ganhar dinheiro, como lidar com augs, resíduo nuclear e ratos, e se o jogo já tem um final.
Augs em Probably Stolen: como reconhecer antes de atirar
Augs são hospedeiros tomados por um implante de IA descontrolada. O jogo dá três sinais oficiais: chip visível, pupilas incomuns e expressão estranha.
Última atualização: 16/09/2026
Guia de Probably Stolen para iniciantes: seus primeiros dez dias
Um dia são oito passos: abrir, chamar o cliente, inspecionar, cotar, vender, fechar, sair e dormir. O aluguel é o que te mata: compre seguro todo dia.
Última atualização: 16/09/2026
Como comprar a loja em Probably Stolen
O mentor diz que dá para conseguir uma hipoteca ou comprar a loja direto, e o valor da propriedade aparece no calendário. Mas a demo ainda não implementou isso.
Última atualização: 16/09/2026
Probably Stolen tem final? O que está confirmado
Ainda não existe final verificável. A compra da loja não foi implementada, então a demo não tem encerramento alcançável. Vídeos com ENDING são marcos de save longo.
Última atualização: 16/09/2026
Números de telefone em Probably Stolen: por que a lista não existe
Os números são de quatro ou cinco dígitos em cartões de visita e mudam em cada save. Copiar o número de outra pessoa não serve. O que importa é o contato.
Última atualização: 16/09/2026
Resíduo radioativo em Probably Stolen: como se livrar dele
O resíduo nuclear vem de um cliente que paga por barril, 100 créditos cada, até cinco. Não vende e não vai no lixo: leve ao lixão à noite, um por vez.
Última atualização: 16/09/2026
Criação de ratos em Probably Stolen: ratoeira, comida, cruza, faca
Rato vivo quase não tem comprador; o dinheiro está na carne. Veja um ciclo repetível: prender, alojar, ajustar os status com soros e cortar em carne.
Última atualização: 16/09/2026