Guias de Probably Stolen

Como funciona uma partida, como ganhar dinheiro, como lidar com augs, resíduo nuclear e ratos, e se o jogo já tem um final.

Tela de inspeção de cliente com o selo vermelho Aug Detected e o contador de erros

Augs em Probably Stolen: como reconhecer antes de atirar

Augs são hospedeiros tomados por um implante de IA descontrolada. O jogo dá três sinais oficiais: chip visível, pupilas incomuns e expressão estranha.

Última atualização: 16/09/2026

Vista do balcão de Probably Stolen com um cliente na janela e prateleiras atrás

Guia de Probably Stolen para iniciantes: seus primeiros dez dias

Um dia são oito passos: abrir, chamar o cliente, inspecionar, cotar, vender, fechar, sair e dormir. O aluguel é o que te mata: compre seguro todo dia.

Última atualização: 16/09/2026

Menu Wild’s Network de Probably Stolen com favores de facção e melhorias

Como comprar a loja em Probably Stolen

O mentor diz que dá para conseguir uma hipoteca ou comprar a loja direto, e o valor da propriedade aparece no calendário. Mas a demo ainda não implementou isso.

Última atualização: 16/09/2026

Bilhete de ameaça de um cliente avisando que alguém vai pagar por isso

Probably Stolen tem final? O que está confirmado

Ainda não existe final verificável. A compra da loja não foi implementada, então a demo não tem encerramento alcançável. Vídeos com ENDING são marcos de save longo.

Última atualização: 16/09/2026

Ilustração de um telefone de mão e uma pilha de cartões de visita no balcão

Números de telefone em Probably Stolen: por que a lista não existe

Os números são de quatro ou cinco dígitos em cartões de visita e mudam em cada save. Copiar o número de outra pessoa não serve. O que importa é o contato.

Última atualização: 16/09/2026

Interior da loja com purificadores de líquido e encaixes de módulo

Resíduo radioativo em Probably Stolen: como se livrar dele

O resíduo nuclear vem de um cliente que paga por barril, 100 créditos cada, até cinco. Não vende e não vai no lixo: leve ao lixão à noite, um por vez.

Última atualização: 16/09/2026

Ilustração de uma estante de gaiolas, comedouro, escâner genético e cutelo

Criação de ratos em Probably Stolen: ratoeira, comida, cruza, faca

Rato vivo quase não tem comprador; o dinheiro está na carne. Veja um ciclo repetível: prender, alojar, ajustar os status com soros e cortar em carne.

Última atualização: 16/09/2026