Probably Stolen 攻略指南

Probably Stolen 有结局吗?现在能确认的只有一件事

现在没有可核对的结局。买断店铺的功能还没实装,所以 Demo 没有可达成的主线终点。你看到的 ENDING 视频,是玩家跑完长途存档,不是剧情终章。

2026/9/16 Probably Stolen Wiki 编辑组 最后更新: 2026/9/16
Probably Stolen 有结局吗?现在能确认的只有一件事 video
Steam 官方截图:顾客留下的威胁便条,写着 You are going to pay for this

现在没有可核对的”结局”。你在视频标题里看到的 ENDING,是玩家跑完一个长途存档,不是剧情终章。

官方对目标的说法一直很清楚:在分裂的空间站上把店开下去,“交上不断上涨的房租、拿到抵押、买下店铺”(商店页和官网原文是 Turn a profit, secure a mortgage, and buy the shop)。游戏开场也是这个意思。

这是个生存型目标,不是一段有结局动画的线性剧情。

为什么 Demo 里没有结局

因为终点开关还没打开。

有教学视频作者在 2026 年 9 月直接说:“for now, in the play test, you can’t buy out your store… It’s not yet implemented。“他还总结说 Playtest 没有终局条件,更像一个无尽职业。r/ProbablyStolen 同期提问的回复也是 “Can’t yet”。

所以要分清两件事:

  • 一局结束:欠租、保安调查定罪(罚款或者拘禁)、经营彻底崩盘。这些都能触发。
  • 故事结束、通关:现在不存在。

买店的具体金额和规则,看 怎么买下店铺

一局是怎么结束的

路径怎么触发
房租房租每周涨,拖欠只有一次补交机会。连续落后会拉低吸引力、客流和收入
保安立案调查结案后给罚款或者拘禁。罚款能用保安声望压低,也能找联络人”销毁证据”拖时间
经营崩盘库存被查封、检查不合格、货卖不出去,现金链断掉

那 ENDING 视频是怎么回事

那些是长途存档的里程碑,不是剧情答案。

比如 CthuLuck 那期《Day 100+ ENDING Criminal Path》,讲的是跑到 100 天以上、把犯罪路线冲刺完、顺便攒买店的钱。记录有价值,但没有透露任何官方还没公布的剧情。

怎么判断自己现在是哪种状态

  1. 日历界面:看房租周期和物业价值。
  2. 保安调查进度:有没有正在查的案子、大概什么时候结案。
  3. 现金和库存:能不能撑过下一个房租周期。

发售之后再看什么

游戏 2026 年 10 月 28 日才发售,结局内容属于未公开内容。正式版上线之后,结局和分支才以官方公告和实际游戏内容为准。在那之前,任何”具体结局描述”都没有来源。发售安排见 发售日期

ending win-condition buyout status

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