Probably Stolen Água: testar, filtrar e vender por grau
Água se vende por grau, não por galão. Encher, testar, purificar, reetiquetar e vender por grau a quem aceita.

Água não é um item, é uma tabela de graus. O manual de água da página oficial da loja classifica a potabilidade em faixas, e as duas últimas trazem «Highly Toxic, Do Not Consume». Na demo você encontra base water, ghost water, high quality water e Premium Spring Water, que carrega a etiqueta Water mas clientes comuns recusam.
O que decide o preço é o grau e o estado do recipiente, não o volume. O mesmo jarro é item doméstico vazio e mercadoria de água quando tem líquido — o estúdio corrigiu exatamente isso em 14 de setembro de 2026: eventos de mercado agora reavaliam líquido e recipiente separadamente.
Quatro grupos de ferramentas, quatro tarefas
Testar. Kits e tiras dizem o que você tem sem mudar nada. Primeiro confirme, depois corrija o rótulo com o labeller.
Jarro e filtro. A etapa barata. Filtros têm durabilidade, e um filtro gasto rende visivelmente menos — por isso a gaveta de filtros mortos. Jogadores os entregam no Underground Exchange (três gastos por um novo), mas isso é relato de jogador, não regra.
Comprimidos e equipamentos de purificação. Para água que reprova de vez. O estúdio também corrigiu um bug em que despejar uma porção medida no filtro não filtrava nada, então guias antigos fazem você girar em círculos.
Máquinas. O painel do Water Purifier usa fonte de energia e módulos, e o patch de 14 de setembro corrigiu um erro de ponto flutuante em que o Hydratech Micro Purifier às vezes não chegava a 98 % de pureza. A moisture farm é o outro caminho: produzir em vez de comprar.
Se você começa a demo como comerciante de água, o anúncio oficial diz que a partida abre com o kit de teste e purificação: a versão mais curta desta cadeia.
A ordem que funciona
- Encha. Coloque o líquido num recipiente. Recipiente vazio não é mercadoria de água.
- Teste. Confirme o grau antes de tudo. Ghost water e água de alta qualidade não se distinguem a olho na tela.
- Purifique. Filtro de jarro ou máquina. Verifique a durabilidade do filtro antes de comprometer um lote grande.
- Reetiquete. Escreva o grau real com o labeller.
- Venda por grau. Água comum para clientes comuns; Premium Spring Water só vende para clientes dos níveis superiores — os outros recusam.
Três checagens antes de vender
Tem líquido de verdade? Recipientes vazios contam como itens domésticos e cheios como mercadoria de água. A oferta muda por completo.
O rótulo bate com o conteúdo? O estúdio corrigiu um bug em que um cliente confrontava o jogador por um rótulo incorreto de qualidade de água num recipiente vazio. Rótulo falso não é dinheiro grátis: custa reputação.
Este lote não rende mais em vinho? A receita de vinho usa 750 ml de líquido, e testes de jogadores mostram que água melhor gera vinho de faixa superior. Guardar alguns jarros bons costuma render mais do que despejar barato.
Quatro problemas comuns
- O filtro quase não mexe na pureza. Verifique a durabilidade e se você está usando porção medida (o bug antigo).
- O purificador para abaixo de 98 %. Corrigido na demo atual; em versão antiga é bug conhecido, não seu erro.
- Clientes dos níveis superiores recusam água premium. É a regra de etiqueta, não um bug.
- Filtros mortos se acumulam. Entregue ou venda como item doméstico em vez de estocar.
O que o estúdio não publicou
Não existe tabela oficial de graus — nomes, faixas de pureza ou multiplicadores — nem número de filtragens ou receitas. Qualquer número concreto dos guias de jogadores vem de gravações, não de documentação, e a produção das máquinas muda entre builds.
A água é só metade da linha: também é a entrada da produção de vinho. Se você quer o negócio em vez da mecânica, comece pelo guia do comerciante de água. Se o seu lote não é água ruim, mas resíduo contaminado, a via de descarte está na página de resíduo radioativo.
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