Probably Stolen Vinho: a receita e o que define a faixa
O guia de fermentação é curto: 1-2 bagas, 750 ml de líquido, levedura opcional e tempo. Três alavancas definem a faixa.

A receita é a parte fácil. O guia de fermentação do jogo, Blossomberry Wine Fermenting Guide, diz sem rodeios: 1-2 bagas, 750 ml de líquido, levedura opcional e tempo. O que decide o valor de uma garrafa é o grau do líquido. O grau das bagas e o tipo de levedura.
Libere primeiro, senão o insumo nunca aparece
O vinho passa pela rede do Joe Wild, onde você compra o wine making kit. Testes de jogadores apontam 200 de favour, e favour troca 1:1 por créditos.
Sem o kit, insumos de vinho — garrafas e levedura — não aparecem em nenhuma troca. O oficial confirma apenas que a rede do Wild tem melhorias ligadas à água e que a Bottle Printer melhora com peças eletrônicas; o preço do kit não foi publicado.
A receita e uma fermentação
- Pegue uma garrafa de vinho e coloque 750 ml de líquido (uma ração de água selada é a fonte usual no começo).
- Adicione 1-2 bagas. Duas costumam dar a melhor garrafa.
- Adicione a levedura: o guia marca como opcional, mas os testes de jogadores recomendam não pular.
- Inicie a fermentação. A garrafa ganha um ícone de airlock e a descrição informa os dias. Não dá para acelerar: se diz dois dias, são dois dias.
Tempos medidos por jogadores: quatro dias sem levedura, dois com levedura padrão, um com levedura rápida. O Yeast Bioreactor age como levedura padrão mas volta na hora, então você emenda a próxima garrafa.
As três alavancas
Grau do líquido. O guia diz para não usar nada pior que base water nem água pura. Testes de jogadores mostram que água melhor gera vinho de faixa superior. A linha da água está na página da água.
Grau das bagas. A alavanca mais ignorada: sem lupa, fazer vinho é aposta. As bagas vêm normais, verdes, velhas e mofadas, e cada uma precisa ser conferida antes de entrar.
Tipo de levedura. Não é só ajuste de velocidade. Testes de jogadores mostram que sem levedura existe chance real de sair uma garrafa imbebível que não vale nada. Pagar a levedura para proteger a garrafa costuma compensar.
Como uma garrafa é precificada
O vinho tem uma propriedade que nenhum outro bem tem: ganha valor com o tempo. Testes de jogadores medem alguns créditos por noite sem teto visível. Então a garrafa é ativo, não estoque para desovar.
As faixas vão de uma base imbebível sem valor até nomes como bucket brew, production wine, reserve e luxury. Esses nomes e valores vêm de partidas gravadas, não de tabela publicada, por isso não há tabela de preços aqui. Os compradores também são escalonados: o patch da demo diz que o Premium Spring Water só vende para clientes dos níveis superiores — mercadoria boa espera o cliente certo.
Três mudanças da demo que datam os guias antigos
- Despejar vinho num recipiente de líquido agora produz Wine Extract e muda a cor do líquido (adicionado em 14 de setembro de 2026).
- A Bottle Printer melhora com peças eletrônicas para liberar a impressora normal e a grande.
- Foi corrigido um bug que impedia beber vinho feito antes de recarregar (com vício em álcool).
Todo número acima sobre preços, dias e faixas vem de testes de jogadores da época do playtest. E a demo mudou exatamente os três pontos listados: não trate esses valores como fixos.
O que segue sem medição
O estúdio não publicou tabela de faixas, fórmula de valorização, taxa de sucesso da levedura nem correspondência entre grau de baga e faixa. Até então. Seu próprio build é a fonte da verdade.
Quando o vinho roda, os gargalos são o suprimento de garrafas e fruta e uma saída para material gasto: o Underground Exchange absorve parte disso. E a criação de ratos costuma ser a linha secundária que mantém um espaço de produção ocupado.
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