深空當舖 釀酒:配方很短,變數在別處
《深空當舖》遊戲內的釀酒指南寫得很清楚:漿果 1–2 顆、液體 750ml、酵母可選、加上時間。真正決定一瓶酒值多少錢的是液體等級、漿果等級和酵母種類這三件事。

在《深空當舖:可能是偷的》(Probably Stolen,官方簡中頁面寫作《深空当铺:可能是偷得》)裡,釀酒這條線,配方是最簡單的一部分。 遊戲自己的《Blossomberry Wine Fermenting Guide》寫的就是:漿果 1–2 顆、液體 750ml、酵母可選、加上時間。
真正決定一瓶酒能賣多少的,是液體等級、漿果等級和酵母種類這三件事。
先解鎖,否則原料根本不會出現
釀酒要透過 Joe Wild(Wild’s Network) 這條線買 wine making kit 才能開啟。
玩家實測的價格是 200 favor——favor 和 credits 是 1:1。沒有這個 kit,釀酒所需的原料(酒瓶、酵母)不會出現在交易裡。官方公告只確認 Wild’s Network 裡有水相關升級與裝置(Bottle Printer 可用電子件升級),酒線的價格官方沒有公佈。
配方與一次發酵的時間線
按遊戲內指南:
- 拿一隻酒瓶,倒入 750ml 液體(普通水定量裝是一瓶的常見來源)。
- 放入 1–2 顆漿果。放兩顆通常出更好的酒。
- 放入酵母(指南標為 optional,但玩家實測強烈建議不要省)。
- 點選開始發酵。瓶子上會出現氣閘圖示,描述裡寫出發酵天數。這個過程不能催:寫兩天就是兩天。
玩家實測的發酵時長:不放酵母 4 天,普通酵母 2 天,速發酵母 1 天。酵母生物反應器(Yeast Bioreactor)相當於普通酵母。 但用完立刻歸還。 可以連續開下一瓶。
決定檔次的三個槓桿
液體等級。 指南明確說不要用比普通水更差的水。 也不要用”純”水。玩家實測高品質水能做出更高檔次的酒。水質本身的處理方式看 水處理頁。
漿果等級。 這條最容易被忽略:沒有放大鏡,釀酒基本等於賭。漿果分正常。 未熟。 陳舊。 發黴幾類。 必須在裝瓶前用放大鏡逐個看。
酵母。 它不只是加速器。玩家實測不放酵母時有相當機率直接報廢成一瓶賣不掉的”不可飲用酒”。花一份酵母的錢保一瓶酒。 通常比省下來划算。
一瓶酒怎麼定價
酒有一個和別的貨不一樣的性質:它會隨時間升值。玩家實測每晚漲幾個 credits。 沒看到上限。所以酒是資產。 不是急著清倉的庫存。
檔次從低到高有多檔(最低那檔叫”不可飲用”,價值為 0,也賣不出去)。
玩家實測過的名字包括 bucket brew、production wine、reserve、luxury 等,這些名字與數值都來自實況統計,官方沒有釋出檔次表,所以本站不給價格表。
買家是有分層的:官方在 demo 補丁裡寫明 Premium Spring Water 只有上層顧客接收,非上層顧客與遊客會拒絕。
酒的邏輯類似——好東西要等對的人。
demo 之後要更新三件事
- 把酒倒進液體容器會產生 Wine Extract(官方 09-14 新增),並改變液體顏色。
- Bottle Printer 可以用電子件升級,解鎖普通瓶印表機與大型瓶印表機。
- 官方修了”讀檔後喝不了自己釀的酒”(酒精成癮特性下)的 bug。
上面關於價格、天數。 檔次的內容來自 playtest 期的玩家實測。 demo 改動過與酒相關的三處。 所以別把實況裡的數字當固定值。
仍然只能靠實測的部分
官方沒有公佈:酒的完整檔次表與價格。 每天升值的公式。 酵母對成品的具體機率。 漿果等級與檔次的對應關係。這些結論在官方出說明之前。 都應以你當前版本的實測為準。
酒線跑起來之後,接下來通常卡在兩個地方:一是瓶子和水果的供應(看 老鼠養殖 這類能穩定產出的副業,或者從拾荒補齊)。 二是出貨渠道(地下交易所 能回收用舊的耗材)。
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