深空当铺 酿酒:配方很短,变量在别处
《深空当铺》游戏内的酿酒指南写得很清楚:浆果 1–2 颗、液体 750ml、酵母可选、加上时间。真正决定一瓶酒值多少钱的是液体等级、浆果等级和酵母种类这三件事。

在《深空当铺:可能是偷得》(Probably Stolen)里,酿酒这条线,配方是最简单的一部分。 游戏自己的《Blossomberry Wine Fermenting Guide》写的就是:浆果 1–2 颗、液体 750ml、酵母可选、加上时间。
真正决定一瓶酒能卖多少的,是液体等级、浆果等级和酵母种类这三件事。
先解锁,否则原料根本不会出现
酿酒要通过 Joe Wild(Wild’s Network) 这条线买 wine making kit 才能开启。
玩家实测的价格是 200 favor——favor 和 credits 是 1:1。没有这个 kit,酿酒所需的原料(酒瓶、酵母)不会出现在交易里。官方公告只确认 Wild’s Network 里有水相关升级与设备(Bottle Printer 可用电子件升级),酒线的价格官方没有公布。
配方与一次发酵的时间线
按游戏内指南:
- 拿一只酒瓶,倒入 750ml 液体(普通水定量装是一瓶的常见来源)。
- 放入 1–2 颗浆果。放两颗通常出更好的酒。
- 放入酵母(指南标为 optional,但玩家实测强烈建议不要省)。
- 点击开始发酵。瓶子上会出现气闸图标,描述里写出发酵天数。这个过程不能催:写两天就是两天。
玩家实测的发酵时长:不放酵母 4 天,普通酵母 2 天,速发酵母 1 天。酵母生物反应器(Yeast Bioreactor)相当于普通酵母。 但用完立刻归还。 可以连续开下一瓶。
决定档次的三个杠杆
液体等级。 指南明确说不要用比普通水更差的水。 也不要用”纯”水。玩家实测高品质水能做出更高档次的酒。水质本身的处理方式看 水处理页。
浆果等级。 这条最容易被忽略:没有放大镜,酿酒基本等于赌。浆果分正常。 未熟。 陈旧。 发霉几类。 必须在装瓶前用放大镜逐个看。
酵母。 它不只是加速器。玩家实测不放酵母时有相当概率直接报废成一瓶卖不掉的”不可饮用酒”。花一份酵母的钱保一瓶酒。 通常比省下来划算。
一瓶酒怎么定价
酒有一个和别的货不一样的性质:它会随时间升值。玩家实测每晚涨几个 credits。 没看到上限。所以酒是资产。 不是急着清仓的库存。
档次从低到高有多档(最低那档叫”不可饮用”,价值为 0,也卖不出去)。
玩家实测过的名字包括 bucket brew、production wine、reserve、luxury 等,这些名字与数值都来自实况统计,官方没有发布档次表,所以本站不给价格表。
买家是有分层的:官方在 demo 补丁里写明 Premium Spring Water 只有上层顾客接收,非上层顾客与游客会拒绝。
酒的逻辑类似——好东西要等对的人。
demo 之后要更新三件事
- 把酒倒进液体容器会产生 Wine Extract(官方 09-14 新增),并改变液体颜色。
- Bottle Printer 可以用电子件升级,解锁普通瓶打印机与大型瓶打印机。
- 官方修了”读档后喝不了自己酿的酒”(酒精成瘾特性下)的 bug。
上面关于价格、天数。 档次的内容来自 playtest 期的玩家实测。 demo 改动过与酒相关的三处。 所以别把实况里的数字当固定值。
仍然只能靠实测的部分
官方没有公布:酒的完整档次表与价格。 每天升值的公式。 酵母对成品的具体概率。 浆果等级与档次的对应关系。这些结论在官方出文档之前。 都应以你当前版本的实测为准。
酒线跑起来之后,接下来通常卡在两个地方:一是瓶子和水果的供应(看 老鼠养殖 这类能稳定产出的副业,或者从拾荒补齐)。 二是出货渠道(地下交易所 能回收用旧的耗材)。
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