Гайды по Probably Stolen

Probably Stolen Водный торговец: как эта линия приносит деньги

Старт водного торговца выдаёт набор для проверки и очистки воды. Вот цикл водного бизнеса, порядок улучшений и три ловушки, которые стоят новичкам денег.

18.09.2026 Probably Stolen Wiki Editors Обновлено: 18.09.2026
Probably Stolen Водный торговец: как эта линия приносит деньги video
Подсказка водяной машины в Probably Stolen: 6150ml Pure Water в сутки, 12 энергии в сутки и бонусы модулей Performance, Efficiency и Quality

В Probably Stolen водная торговля — самая доступная стабильная линия дохода: без редких товаров и без везения, только цикл «добыть → очистить → продать по классу». Доход решает не объём, а кому вы можете продать и считаете ли вы фильтры расходом или активом.

Сначала разделите два заявления студии

  • Стартовый сценарий. В анонсе от 28 августа 2026 года в демо добавили новый старт — The Water Merchant. На странице демо указано «3 starting scenarios + hardcore mode» и прямо сказано, что набор для проверки и очистки воды доступен с самого начала в сценарии водного торговца.
  • Водные улучшения. Ещё 6 августа появились Water trading guide, который покупается у Dr. Jackson, и три улучшения сети Wild: Retired Water Merchant, Gutterflow on Tap и Rustwater on Tap — и в том же патче сказано, что это не стартовый сценарий водной торговли.

То есть смена сценария меняет стартовый набор, а пункты сети Wild покупаются по ходу забега. Цифры и цены этих трёх улучшений не публиковались, поэтому «это всегда приносит X» — непроверенное утверждение.

Цикл, который реально повторяется

  1. Добудьте жидкость. Вода приходит из мародёрства, от заходящих клиентов и поставщиков, либо прямо из крана как Rustwater. На старте проще покупать дешёво и добирать мародёрством.
  2. Очистите. По тестам игроков работает путь: проверить, обработать, затем пропустить через кувшин и фильтр. У фильтров есть износ, поэтому почти убитый фильтр на большой партии — потерянная работа.
  3. Определите класс. Игра делит воду на классы; высокие классы делать сложнее, и покупатель к ним придирчивее. Правила по классам, инструментам и этикеткам — на странице о воде; здесь про бизнес.
  4. Продайте нужному покупателю. Патч от 14 сентября говорит прямо: Premium Spring Water берут только клиенты верхних уровней — обычные клиенты и туристы отказываются. Уметь произвести не значит уметь продать.

План по этапам: объём, затем покупатели, затем машины

Ранний этап (оборот). Делайте только тот класс, который стабильно уходит, и не останавливайте цикл. Цель — вода в витрине каждый день, а не идеальная бочка в удачный день.

Середина (привлечь покупателей). Клиенты верхних уровней смотрят на то, что вы выставляете. Обычная практика игроков — ставить воду в больших ёмкостях на витрину, чтобы категория дошла до платёжеспособных покупателей. В китайском сообществе этот шаг считают выгоднее, чем наращивать оборудование.

Поздний этап (масштаб). На официальном скриншоте магазина есть машина, которая добывает воду из окружающего воздуха станции. В её подсказке указано:

  • Output 6150ml Pure Water/Day
  • Required Energy 12/Day (base 4/Day)
  • Эффекты модулей: Performance +515% / Efficiency −200% / Quality +170%
  • Условия: нужна ёмкость, нужна энергия, работает ночью

Важно: эти значения с модулями, а не у голой машины. Консенсус игроков по приоритетам: Performance > Quality > Efficiency, и многие покупают эту машину раньше очистителя — сначала «есть ли вода», потом «достаточно ли она хороша».

Что забывают: фильтры и ёмкости

Не выбрасывайте мёртвые фильтры. Тесты игроков показывают, что три фильтра с нулевым износом переделываются в один новый в underground exchange. Продвинутые фильтры, по тестам игроков, также появляются в ротирующемся ассортименте Dr. Jackson и в ящиках. С таким циклом фильтры перестают быть чистым расходом. Сначала прочитайте страницу об underground exchange: эта система документирована лишь частично.

Пустая ёмкость — не водный товар. Патч от 14 сентября изменил правило: ёмкость считается водным товаром, пока в ней есть жидкость, и предметом быта, когда пуста; рыночные события пересчитывают жидкость и ёмкость отдельно, а кувшин тоже стал предметом быта. Проверяйте состояние до продажи, иначе продадите полный кувшин по цене мебели.

Три ловушки

Первая: пропавший стартовый набор (исправлено). В день выхода демо англоязычные и китайские форумы заполнились сообщениями «старт водной торговли ничего не даёт»; студия исправила это в тот же день. Если сегодня сумка пуста, сначала проверьте версию.

Вторая: не подделывайте этикетку. В китайских гайдах ходит трюк — помечать воду высокого класса как чистую, чтобы привлечь покупателей верхних уровней. Но патч от 14 сентября исправил разбирательство клиента с игроком из-за неверной этикетки качества воды: подделка вскрывается и стоит репутации. Мы это не рекомендуем.

Третья: посчитайте электричество до покупки машины. Машине нужны энергия, ёмкость и ночь. Сначала наладьте энергию и сопутствующее оборудование, потом покупайте машины.

Что студия не публиковала

  • Цифры, цены и отдачу трёх водных улучшений сети Wild;
  • полную таблицу классов, цены по классам или формулу «концентрация — цена»;
  • коэффициент переделки фильтров, производительность голой машины и окупаемость модулей.

Все цифры выше про миллилитры, проценты и дни взяты из тестов игроков или китайских гайдов и помечены как таковые; большая часть измерена на августовской сборке плейтеста. Демо изменила точность очистки, поведение фильтров и цену ёмкостей, поэтому ориентируйтесь на свою сборку.

Когда водная линия заработает, следующий шаг — виноделие: оно потребляет ровно ту жидкость и те ёмкости, которыми вы уже занимаетесь.

Advertisement
water-merchant water-trading income filters upgrades
Advertisement

Похожие страницы