Probably Stolen 水商:水の商売はどう稼ぐのか
水商の開始は水質検査と浄化キット付き。水の商売の循環、強化の順番、そして初心者がお金を失う3つの落とし穴をまとめました。

Probably Stolen の中で、水商はもっとも敷居の低い安定収入源です。希少品も運も要らず、「仕入れ → 浄化 → 等級ごとに販売」の循環だけで回ります。 稼げるかどうかを決めるのは量ではなく、誰に売れるかと、フィルターを経費と見るか資産と見るかです。
まず、開発元の2つの発言を分けておく
- 開始シナリオ:2026年8月28日の告知で、デモに新しい開始シナリオ The Water Merchant が追加されました。デモのページには「3 starting scenarios + hardcore mode」と書かれ、水商シナリオでは水質検査と浄化キットが最初から使えることが明記されています。
- 水関連の強化:すでに8月6日の時点で、Dr. Jackson から買える Water trading guide と、Wild ネットワークの3つの水強化 Retired Water Merchant/Gutterflow on Tap/Rustwater on Tap が入っていました。同じパッチノートが、これらは開始シナリオではないとはっきり書いています。
つまり、開始シナリオを変えると初期装備が変わり、Wild ネットワークの項目はプレイ中の買い物です。
この3つの数値や価格は非公開なので、「これなら必ず儲かる」という話は裏が取れていません。
実際に回せる循環
液体を仕入れる。 水は拾荒、来店客、供給業者から、あるいは蛇口から Rustwater として手に入ります。
序盤は安く買って拾荒で補うのが簡単です。 2. 浄化する。 プレイヤー検証では、検査して処理し、水差しとフィルターを通す流れが機能します。フィルターには耐久があり、ほぼ寿命のフィルターを大量ロットに使うのは無駄な作業です。 3. 等級を決める。 ゲームは水を等級分けします。上位等級は作りにくく、買い手も選びます。等級・道具・ラベルの規則は水のページにまとめています。本ページは商売の話です。 4. 正しい客に売る。 9月14日のパッチは明快です。Premium Spring Water を買うのは上層の客だけで、一般客と観光客は拒否します。作れることは売れることではありません。
段階的な進め方:量 → 客 → 機械
序盤(資金繰り):確実に売れる等級だけを作り、循環を止めないこと。目標は毎日陳列ケースに水があることで、運の良い日に完璧な一本を作ることではありません。
中盤(客を引く):上層の客は「何を陳列しているか」を見ます。
定番は大きな容器に水を入れて陳列ケースに置くことで、水というカテゴリを高予算客に届かせる方法です。
中国語圏では、設備を積むより先にこの段階をやる方が効くと言われています。
終盤(規模化):公式ストアのスクリーンショットには、ステーションの空気中から水を取り出す機械が写っています。
ツールチップには:
- Output 6150ml Pure Water/Day
- Required Energy 12/Day(base 4/Day)
- モジュール効果:Performance +515% / Efficiency −200% / Quality +170%
- 条件:容器が必要、電力が必要、夜間に稼働
この数値はモジュール装着後の表示で、素の機械の値ではありません。
プレイヤーの優先順位はおおむね Performance > Quality > Efficiency で、浄化機より先にこの取水機を買うという意見も多いです(まず「水があるか」、次に「十分に良いか」)。
忘れがちな2点:フィルターと容器
壊れたフィルターは捨てない。 プレイヤー検証では、耐久0のフィルター3本を Underground Exchange で新品1本に再生できます。
上位フィルターも、プレイヤー検証によれば Dr. Jackson の入れ替わる在庫や箱から出ます。この循環を回せば、フィルターは純粋な経費ではなくなります。まずUnderground Exchange のページを読んでください。あの仕組み自体、一部しか文書化されていません。
空の容器は水物ではない。 9月14日のパッチで規則が変わりました。
水容器は液体が入っている間は water goods、空なら household goods として扱われ、市場イベントは液体と容器を別々に再評価します。
水差しも household goods になりました。売る前に状態を確認しないと、満タンの水差しを家具価格で売ってしまいます。
3つの落とし穴
1つ目:開始キットが消える不具合(修正済み)。 デモ公開当日、英語圏と中国語圏の掲示板が「水商の開始で何ももらえない」で埋まり、開発元は同日に修正しました。
今日バッグが空なら、まずバージョンを確認しましょう。
2つ目:偽ラベルは使わない。 中国語のガイドには、高品質水を純水と表示して上層の買い手を引く小技が流れています。
しかし9月14日のパッチは、誤った水質ラベルを付けたことで客がプレイヤーに詰め寄る挙動を修正しました。
偽ラベルは見つかり、評判を失います。本サイトは推奨しません。
3つ目:機械より先に電気代を計算する。 取水機は電力と容器と夜間時間を使います。先に電力と周辺装備を整えてから機械を買いましょう。
開発元が公開していないこと
- Wild ネットワークの3つの水強化の数値・価格・収益;
- 水の完全な等級表、等級ごとの価格、濃度から価格への換算式;
- フィルター再生の交換率、素の機械の産出量、モジュールの投資対効果。
上記のミリリットル・パーセント・日数の数値は、プレイヤー検証または中国語ガイド由来で、そのように明示しています。多くは8月のプレイテスト版での計測です。デモは浄化精度・フィルター挙動・容器価格を変更したため、自分のバージョンが基準です。
水のラインが回り始めたら、次はワイン醸造です。すでに扱っている液体と容器をそのまま消費します。
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