Probably Stolen Tasación: detecta una falsificación antes de pagar
Los objetos raros exigen tasación correcta o pagarás de más. Cuatro capas de revisión antes de pagar y el coste de una etiqueta falsa.
La tasación no es un clic, es una lista de comprobación. La página de la tienda lo dice sin rodeos: «Rare items need proper appraisal to avoid overpaying.» En el mismo párrafo nombra la otra vía —reetiquetar una falsificación como auténtica— y su condición: apuestas a que Security no te alcanza.
Trata la revisión como un seguro de compra y el reetiquetado como una apuesta de venta. Son dos decisiones distintas.
Las cuatro capas de revisión
Uno: envase y precinto. ¿La carcasa está intacta, el precinto sin abrir? En las partidas grabadas es lo primero que se juzga, y nada más importa hasta que pasa.
Dos: indicador y caducidad. Los artículos médicos llevan indicador. Un indicador vacío suele significar caducado, no «nuevo y sin usar». Es la capa más fácil de saltar y la forma más rápida de perder dinero.
Tres: número de serie y lote retirado. Un número que coincide y sin marca de retirada es el mínimo. El estudio arregló varios exploits que permitían usar objetos ajenos como propios, señal de que los datos de propiedad y lote se siguen en serio.
Cuatro: color e impresión. Colores raros y mala impresión son la última señal. Hay partidas grabadas donde un verde pálido sospechoso resultó estar bien: esta capa levanta dudas, no condena. Un juicio erróneo también te cuesta.
Con las cuatro superadas, habla del precio. Si una no queda clara, no pagues precio de auténtico.
Clientes de tasación y servicio de tasación
El parche del 14 de septiembre de 2026 corrigió esta línea: «Appraisal customers now leave automatically once their business is done», así que los clientes de tasación son un tipo de visita real en la rutina de la tienda.
Las capturas oficiales de la tienda muestran además un panel Appraisal Service: el objeto bajo la lupa y el resultado sellado como Counterfeit. El juego te da tanto una vista de inspección manual como una entrada de servicio.
El precio, las condiciones de activación y la precisión de ambos no están publicados.
Lo que cuesta una etiqueta falsa
Reetiquetar falsificaciones como auténticas es una jugada descrita oficialmente, pero no es gratis:
- El estudio arregló un bug por el que un cliente encaraba al jugador por una etiqueta incorrecta de calidad de agua en un recipiente vacío.
- También arregló que ofrecer objetos mal etiquetados a un aug provocara pérdida de reputación.
Juntas, ambas muestran la dirección del sistema: una etiqueta falsa se descubre y descubrirla cuesta reputación. No hay cifras oficiales.
Cuándo dejar el trato
- El indicador está vacío o caducado y el vendedor pide precio de auténtico.
- El número de serie no coincide o lleva marca de retirada.
- Solo tienes una confrontación y perderla cuesta reputación que no puedes permitirte.
Las pruebas de jugadores muestran que encarar a un cliente puede bajar el precio, pero una acusación fallida cuesta reputación. Lo más seguro es dejar pasar el trato en lugar de apostar reputación.
Lo que el estudio no ha publicado
Ni lista de falsificaciones por objeto, ni precio del servicio de tasación, ni tasa de acierto de las acusaciones, ni cifras de penalización de reputación. Cada juicio concreto de arriba es prueba de jugadores.
Dos cosas que se confunden con la tasación tienen su propia página: detectar un aug está en la página de augs —esa pregunta es «¿este cliente está tomado?», no «¿este objeto es real?»— y las etiquetas de calidad del agua en la página del agua.